Penyelesaian audio dan video Tencent Cloud International: siaran langsung latensi rendah dan pengukuran pengedaran CDN global

2026-05-19 阅读 19
cloud

Hari ini, ketika pergi ke luar negeri untuk mengambil jalan keluar Shanghai, sama ada siaran langsung e-dagang rentas sempadan, rangkaian sosial pan-hiburan luar negara, atau pendidikan dalam talian, kemampuan audio dan video telah menjadi standard utama produk. Walau bagaimanapun, persekitaran fizikal yang dihadapi ketika pergi ke luar negara sangat kompleks: jitter rangkaian transnasional, infrastruktur yang buruk di kawasan berbahasa kecil di luar negara, dan syarat pematuhan dari pelbagai negara dapat menjadikan produk yang berjalan lancar di China "tersekat menjadi PPT" di luar negara dalam beberapa minit.

Untuk mengesahkan prestasi sebenar Tencent Cloud International di pasaran arus perdana di luar negara (terutamanya Asia Tenggara, Timur Tengah, Eropah dan Amerika Syarikat), kami baru-baru ini

Low-latency Live Video Broadcasting (LEB) dan rangkaian pengedaran CDN global

Pengukuran mendalam dilakukan.

Tanpa data indah draf perhubungan awam rasmi, kami hanya melihat prestasi teknikal dalam senario sebenar.

1. Pembongkaran petunjuk teknikal seni bina dan teras

Sebelum memasuki ujian sebenar, mari kita bongkar "formula teknikal" pangkalan audio dan video Tencent Cloud International. Biasanya, siaran langsung tradisional di luar negara menggunakan protokol HLS atau RTMP.

3 hingga 5 saat

, Lebih tinggi lagi. Kelewatan ini boleh membawa maut dalam senario seperti pengambilan pesanan e-dagang dan interaksi gandum.

Kad truf teras Tencent Cloud International Edition berdasarkan

WebRTC

Teknologi siaran langsung pantas (LEB), digabungkan dengan rangkaian penghantaran media global (Rangkaian Media Delivery, MDN).

1. Senibina teknologi teras

Hujung tolak: Menyokong protokol RTMP / SRT standard untuk mendorong aliran, sambil menyediakan SDK aliran tolak WebRTC untuk mengurangkan kelewatan kilometer pertama di sisi tolak.

Lapisan pengangkutan: Berdasarkan sistem penjadualan media streaming global yang dikembangkan sendiri oleh Tencent, dengan 2,800 nod CDN di seluruh dunia, algoritma penghalaan pintar digunakan untuk memintas titik kesesakan rangkaian awam.

Tarik hujung aliran: Keluarkan aliran WebRTC melalui siaran langsung pantas (LEB), dan capai penyahkodan dan rendering milisaat di sisi pemain.

2. Petunjuk yang kami fokus pada ujian

Latency to-end (Latency): Perbezaan masa mutlak antara koleksi skrin utama dan penonton.

Masa Bingkai Pertama: Masa Bingkai Pertama: Masa yang memakan masa penonton mengklik untuk memasuki ruang siaran langsung untuk dipaparkan di skrin.

Anti-packet Lost: Kelancaran apabila rangkaian merosot (mensimulasikan jitter 3G/4G di luar negara).

2. Persekitaran dan pembinaan alat yang diukur

Untuk mensimulasikan senario transnasional luar negara yang paling realistik, kami telah membina persekitaran ujian berikut:

Titik tolak: Hong Kong, China (simulasi ibu pejabat operasi perniagaan luar negara/terminal jangkar teras).

Titik ujian aliran tarik: Jakarta, Indonesia, Bangkok, Thailand, Riyadh, Arab Saudi, Los Angeles, Amerika Syarikat (pengesahan dua kali melalui host awan sebenar luar negara dan ejen mesin sebenar tempatan).

Perbandingan protokol ujian: Tencent Cloud Express Live (WebRTC) VS standard lurus

Siaran (RTMP mendorong aliran HLS/aliran HTTP-FLV).

Alat ujian: OBS Studio (Push Stream), Tencent Cloud Standard Player SDK, Alat Simulasi Kehilangan Paket Rangkaian (Clumsy/TC).

3. Pendedahan tegar data yang diukur

1. Ujian kelewatan end-to-end: "kelajuan hidup dan mati" penghantaran transnasional

Kami meletakkan pemasa milisaat berketepatan tinggi di hujung aliran Hong Kong. Penguji dari seluruh negara menggunakan pemain siaran langsung pantas (LEB) untuk menarik aliran, dan menggunakan kamera kadar bingkai tinggi untuk merakam skrin aliran dan skrin aliran pada masa yang sama untuk mengira keduanya. Perbezaan masa antara.

Lokasi ujian

Kelewatan Live Standard (HLS)

Kelewatan siaran langsung standard (HTTP-FLV)

Kelewatan Tencent Cloud Express Live (LEB)

Indonesia · Jakarta

6.2 saat

2.8 saat

420 milisaat (0.42s)

Thailand · Bangkok

5.8 saat

2.5 saat

380 milisaat (0.38s)

Arab Saudi Riyadh

7.4 saat

3.4 saat

560 milisaat (0.56s)

Amerika Syarikat · Los Angeles

6.9 saat

3.1 saat

510 milisaat (0.51s)

Kesimpulan pengukuran sebenar: Kelewatan HLS tradisional dinyatakan secara langsung di luar negara dan tidak dapat digunakan dalam senario interaktif. Tencent Cloud Express Live (LEB) berjaya mengurangkan kelewatan end-to-end di seluruh dunia menjadi kurang dari 600 milisaat. Kerana jarak fizikal yang dekat di Asia Tenggara, kelewatan bahkan mendekati 300 milisaat. Prestasi seperti ini dapat menyokong sepenuhnya "loteri barrage" atau "siaran langsung dengan lonjakan barang" interaksi frekuensi tinggi di luar negara.

2. Kadar pembukaan kedua bingkai pertama: kunci untuk mengekalkan pengguna luar negara.

Pengguna luar negara (terutamanya Asia Tenggara dan Amerika Latin) mempunyai had lebar jalur lebar rangkaian yang rendah. Sekiranya "bulatan" melebihi 2 saat, kadar perolehan pengguna akan meningkat.

Dalam persekitaran rangkaian biasa di pelbagai tempat, kami telah melakukan 50 ujian masuk dan keluar berterusan dari bilik siaran langsung:

Masa purata bingkai pertama Express Live (LEB): antara 210 ms-350 ms.

Persepsi pengalaman: Pada saat anda mengklik untuk bermain, skrin hampir "melekat di wajah anda". Ini kerana WebRTC menghilangkan logik jabat tangan tiga kali TCP tradisional dan logik jabat tangan yang kompleks pada lapisan aplikasi, dan bekerjasama dengan pemanasan cache simpul CDN Tencent Cloud di lapisan tepi luar negara untuk mencapai "pembukaan kedua" yang sebenar.

3. Ujian anti-kehilangan paket rangkaian yang lemah: mensimulasikan rangkaian luar negara yang keras

Infrastruktur rangkaian mudah alih di beberapa kawasan di luar negara tidak stabil, dan sering terdapat kehilangan paket seketika. Kami memperkenalkan

Kehilangan rangkaian (Packet Lost)

, Perhatikan sama ada gambar sering tersekat, audio dan video tidak diselaraskan atau terputus.

Sekiranya kehilangan paket secara rawak sebanyak 20%: Siaran langsung standard (FLV) mula kelihatan tersekat sehingga 1-2 saat, dan audio dan video mula kelihatan sedikit tidak segerak. Siaran langsung pantas (LEB) masih mengekalkan gambar yang lancar, kualiti suara yang jelas, dan tidak mencetuskan gangguan aliran.

Dalam kes kehilangan paket ke bawah 40%: cepat lurus

Siaran (LEB) mencetuskan mekanisme penurunan kod adaptif. Walaupun resolusi gambar sedikit menurun, ia masih dapat memastikan suara berterusan dan gambar tidak tersekat.

Ini disebabkan oleh pengoptimuman Tencent Cloud pada lapisan protokol WebRTC

FEC (pembetulan ralat ke hadapan)

Algoritma dan

ARQ (permintaan penghantaran semula automatik)

Mekanisme. Ia tidak menghantar semula secara membuta tuli, tetapi secara dinamis mengira strategi pengisian yang paling ekonomik berdasarkan keadaan rangkaian.

4. Rangkaian pengedaran CDN global: "stabil" di bawah serentak besar

Kelewatan rendah adalah pengalaman front-end, dan kemampuan serentak dan pengedaran back-end menentukan sama ada sistem akan "runtuh" setelah perniagaan menjadi lebih besar.

Tencent Cloud International CDN mempunyai 2800 nod global, 1100 nod luar negara, dan rizab aliran lebar jalur keseluruhan rangkaian melebihi 200T. Dalam simulasi ujian tekanan serentak tinggi kami, kami mendapati bahawa pengedaran CDN globalnya mempunyai beberapa ciri yang sangat jelas:

1. Pemilihan laluan pintar dan penjadualan dinamik

Banyak syarikat luar negara paling takut dengan "puncak malam". Dari jam 8 malam hingga 11 malam, rangkaian pengendali tempatan di luar negara sesak, dan CDN biasa mudah runtuh.

Dalam pengukuran sebenar, ketika rangkaian tulang belakang tempatan di negara tertentu mengalami kesesakan secara tiba-tiba, Tencent Cloud

Sistem Penjadualan Aliran Global (GSLB)

Cukup pintar. Ia dapat mengenal pasti kelainan pautan dalam beberapa saat, dan secara dinamis mengalihkan lalu lintas ke simpul tepi sandaran atau saluran khusus transnasional. Bagi pengguna front-end, mereka hanya merasakan penyesuaian kadar bit yang sangat kecil, dan siaran langsung sama sekali tidak terganggu.

2. Penyesuaian "hidup" dan pematuhan yang sempurna

Pergi ke laut melibatkan isu-isu pematuhan yang rumit (seperti GDPR di Eropah, CCPA di Amerika Syarikat). Tencent Cloud International Edition telah melakukan pematuhan yang lebih teliti, dan simpul CDN di luar negara telah diasingkan dalam lapisan fizikal dan lapisan aliran data.

Pada masa yang sama, konsol menyediakan konfigurasi yang sangat halus. Contohnya, anda boleh mengkonfigurasi dengan satu klik

Kawalan Akses Kawasan Geografi (Geo-blocking)

, Untuk mengelakkan aliran video hak cipta tertentu jatuh ke negara yang tidak dibenarkan; atau untuk anti-sikat di luar negara, satu klik untuk mengaktifkan perlindungan keselamatan lanjutan (pencegahan bersepadu WAF/DDoS).

5. Panduan untuk mengelakkan lubang: sedikit cadangan praktikal untuk semua orang pergi ke laut

Dalam proses pemasangan sebenar penyelesaian audio dan video Tencent Cloud International, kami telah menginjak beberapa lubang kecil dan menemui beberapa "permainan tersembunyi" yang dapat memaksimumkan prestasi, dan membagikannya kepada semua orang:

Jangan bodoh hanya menggunakan main balik WebRTC standard. Walaupun kelewatan WebRTC rendah, beberapa model lama atau penyemak imbas khusus di luar negara tidak mempunyai sokongan asli yang sempurna untuk WebRTC. Dianjurkan untuk menggunakan strategi degradasi adaptif Tencent Cloud SDK semasa mengakses: siaran langsung pantas keutamaan (LEB). Sekiranya mengesan bahawa peranti tidak menyokong atau rangkaian yang sangat lemah, ia akan diturunkan dengan lancar ke HLS/FLV biasa dalam beberapa saat. Pengguna sama sekali tidak akan menyedarinya, tetapi dapat menjamin ketersediaan 100%.

Konfigurasi kadar bit adaptif (ABR) yang munasabah Terdapat jurang besar antara yang kaya dan yang miskin dalam lebar jalur rangkaian di negara luar. Sebaiknya pastikan untuk mengkonfigurasi di templat transkoding audio dan video Tencent Cloud

Kadar kod adaptif (Top Speed Codec/Speed HD). Ia dapat mengurangkan kadar bit lebar jalur sekitar 30% tanpa mengorbankan kualiti gambar, yang bukan hanya dapat membantu syarikat menjimatkan sejumlah besar caj lalu lintas CDN di luar negara, tetapi juga meningkatkan kelancaran main balik pengguna di kawasan jalur lebar rendah.

Perhatikan pilihan nod aliran luar negara. Sekiranya sauh anda berada di China, anda mesti menggunakan saluran pecutan khusus Tencent Cloud (aliran protokol SRT) ke nod luar negara. Jangan gunakan RTMP biasa untuk mendorong nod luar negara, jika tidak, yang pertama Kehilangan kilometer secara langsung akan memusnahkan semua pengoptimuman latensi rendah berikut.

6. Ringkasan dan cadangan pemilihan

Selepas pusingan pengukuran sebenar yang komprehensif ini, kami dapat memberikan gambaran objektif mengenai penyelesaian audio, video dan CDN versi antarabangsa Tencent Cloud:

Kelebihan: Kelewatan ultra rendah dari Quick Live (LEB) layak mendapat reputasinya, pengedaran rentas sempadan berada dalam urutan 0.5 saat, dan rangkaian yang lemah mempunyai kemampuan yang sangat kuat untuk menahan kehilangan paket. Untuk kawasan dengan infrastruktur rangkaian yang lebih kompleks seperti Asia Tenggara dan Timur Tengah, kemampuan penjadualan dinamiknya telah menunjukkan kestabilan yang sangat tinggi.

Senario yang berkenaan: Sangat mengesyorkan siaran langsung e-dagang rentas sempadan, interaksi pan-hiburan luar negara (seperti mikrofon 1v1, ruang sembang bahasa), pengajaran masa nyata dalam talian, siaran langsung acara sukan di luar negara dan perkhidmatan lain yang memerlukan interaksi masa nyata yang sangat tinggi dan lalu lintas serentak yang tinggi.

Sekiranya perniagaan luar negara anda berada dalam tempoh kemacetan "pengguna tidak menyukai kad, interaksi terlalu perlahan, dan kos lebar jalur yang tinggi", gabungan "CDN Global Live Broadcast" versi Tencent Cloud International memang satu-satunya yang dapat dimainkan. Dan anda dapat melihat secara langsung pilihan teras peningkatan petunjuk perniagaan.

cloud
← 返回新闻中心